
"Рынок всегда отрастает", говорили они... но не уточнили, когда. В нашем клубе "серьезных" инвесторов мы обсуждаем, как перестать смотреть на график каждые 5 минут.
Переложиться в кэшПосле почти трёх десятилетий работы с PlayStation, Брайан Флеминг, соучредитель Sucker Punch Productions – команды, стоящей за недавней игрой Ghost of Tsushima – уходит в отставку и передаёт руководство студией новому поколению.
Brian Fleming передает руководство студией.
После того, как помог утвердить Sucker Punch как надежного и успешного разработчика PlayStation Studios, Флеминг рассказал, что провел последний год, сотрудничая с Sony, чтобы обеспечить плавную передачу своих обязанностей.
Он сыграл важную роль в разработке популярных игровых серий, таких как Sly Cooper, inFAMOUS, Ghost of Tsushima, и его последний проект, Ghost of Yōtei.

Объявлены новые главы студий.
Начиная с 1 января, Джейсон Коннелл и Адриан Бентли станут новыми руководителями студии.
Коннелл, который помогает руководить креативным направлением игр Ghost, сыграл ключевую роль в формировании фирменного стиля повествования и визуального оформления Sucker Punch.
Как критик, который внимательно следит за этой студией, я слышу интересные новости об их руководстве. Бентли, технический гений, стоящий за этими впечатляюще огромными игровыми мирами, остается, чтобы управлять всеми инженерными и производственными процессами, которые это делают возможным. И, к счастью, Нейт Фокс продолжит работу в качестве со-креативного директора, что является огромным облегчением – его видение является ключевым для того, что делает эти игры особенными.

Переход происходит после неспокойного периода.
Смена руководства происходит в заметный момент для студии.
Хотя и вдохновлённый успехом Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei не достиг того же уровня популярности или коммерческого успеха. Он также не выиграл никаких наград на недавней церемонии Game Awards и столкнулся с общественной критикой после того, как разработчик сделал комментарии в адрес политического комментатора Чарли Кирка.
Хотя Sony и Sucker Punch не заявили, что смена руководства связана с недавними трудностями, сроки этого события вызывают вопросы о том, на чем студия сосредоточится в дальнейшем.

Взгляд в будущее Sucker Punch
Sucker Punch является командой PlayStation Studios с 2000 года и продолжает фокусироваться на создании игр с захватывающими персонажами и кинематографичной атмосферой.
С Коннеллом и Бентли, теперь возглавляющими студию, они развивают творческую базу, заложенную Флемингом, одновременно глядя в будущее.
Смотрите также
- Акции привилегированные Пермэнергосбыт цена. Прогноз цены Пермэнергосбыт
- Золото прогноз
- Игроки Marvel Rivals согласны, что эти Вангарды действительно могут поспорить со Логаном (Wolverine)
- Акции Корпоративный Центр Икс 5 цена. Прогноз цены Корпоративный Центр Икс 5
- Новый скин Зимнего солдата раскрыт в утечке Marvel Rivals!
- Может ли Дафни Кин сыграть Чудо-женщину? Поклонники обсуждают её пригодность.
- Дэдпул – самый универсальный персонаж в Marvel Rivals.
- Как насчет широкого IMAX-релиза Zack Snyder’s Justice League? Также новое изображение Amy Adams из Man Of Steel.
- Игроки Marvel Rivals отмечают новое уведомление «Обнаружен мошенник» как большую победу
- Марвел Ривалс: Как Получить Сезон 1.5, Раунд 2 — Твич Дроп
2025-12-16 23:34