Смена руководства в Sucker Punch последовала за неудачами ‘Ghost of Yōtei’.

После того, как помог утвердить Sucker Punch как надежного и успешного разработчика PlayStation Studios, Флеминг рассказал, что провел последний год, сотрудничая с Sony, чтобы обеспечить плавную передачу своих обязанностей.







